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Guia do Bambu Studio

Adicionar texto a um STL
no Bambu Studio

Abra seu modelo no Bambu Studio, aperte T (ou clique com o botão direito no modelo e escolha Adicionar peça > Texto), clique na superfície e digite. Defina como peça para ficar em relevo, como peça negativa para gravar, ou como modificador para imprimir texto rente numa segunda cor.

Por Philipp Baldauf · Atualizado em 29 de setembro de 2026

A resposta curta

O Bambu Studio tem uma ferramenta de texto embutida, então você não precisa do Tinkercad ou do Blender para colocar um nome, uma data ou uma etiqueta num modelo. Você posiciona o texto direto na superfície do STL, escolhe uma das fontes instaladas no seu computador, define altura e profundidade em milímetros e atribui um filamento. Ele é fatiado junto com o modelo e imprime de uma vez.

A ferramenta é boa para etiquetas curtas numa peça que já existe: um nome num porta-canetas, um número de versão num suporte, iniciais na tampa de uma caixa. Ela é mais fraca quando o texto é o objeto inteiro, como um nome de pé ou um chaveiro em cursiva. Nesses casos, um arquivo em que as letras já são um sólido limpo poupa muito ajuste. Mais sobre isso abaixo, e no guia de impressão de texto em 3D do qual esta página faz parte.

Os nomes de menu abaixo são de versões recentes do Bambu Studio. A Bambu renomeia e muda coisas de lugar entre versões, e a tradução da interface também varia, então se um rótulo na sua tela estiver um pouco diferente, procure o mais parecido.

Peça, peça negativa ou modificador: qual você precisa

O tipo decide o que o texto faz com o seu modelo. Você pode escolher ao adicionar o texto ou mudar depois.

TipoO que fazUse paraProfundidade típica
PeçaAdiciona letras em relevo sobre a superfícieNomes em placas, etiquetas que dá para sentir, texto em relevo em duas cores0,6 a 2 mm
Peça negativaCorta as letras no modelo (gravado)Números de série, texto embaixo de uma peça, impressões de uma cor0,4 a 1 mm
ModificadorMuda as configurações ou o filamento do modelo onde as letras se sobrepõem a eleTexto rente numa segunda cor sobre uma face planaPelo menos 2 a 3 camadas

Texto em relevo de 1 mm com altura de camada de 0,2 mm são 5 camadas, o que se lê bem a um metro de distância. Para ver os três estilos em detalhe, veja texto em relevo ou gravado.

Como adicionar texto a um STL no Bambu Studio

Leva uns dois minutos depois que você sabe onde ficam as coisas. Comece com seu STL ou 3MF carregado na mesa.

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    1. Abra a ferramenta de texto

    Selecione o modelo e aperte T, ou clique no ícone de texto na barra de ferramentas de cima. O outro caminho: clique com o botão direito no modelo (ou na entrada dele na lista de Objetos) e escolha Adicionar peça > Texto. O mesmo menu tem Adicionar peça negativa > Texto e Adicionar modificador > Texto se você já sabe qual tipo quer.

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    2. Clique onde o texto deve ficar

    Clique na face do modelo onde o texto vai. Com Superfície ligada, o texto fica preso àquela superfície e a acompanha. Com Superfície desligada, você recebe um bloco de texto plano no ponto clicado, o que fica mais limpo em tudo que não é plano.

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    3. Digite o texto e escolha uma fonte

    Digite na caixa de texto do painel da ferramenta. A lista de fontes mostra as fontes instaladas no seu sistema. Escolha uma fonte grossa e simples para texto pequeno; serifas finas e cursivas finíssimas somem abaixo de uns 8 mm de altura de letra.

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    4. Defina altura, espessura e profundidade embutida

    Altura é o tamanho da letra em mm. Espessura é o quanto o texto se projeta (ou o quanto corta, numa peça negativa). Profundidade embutida empurra o texto para dentro do modelo para não sobrar vão em superfícies irregulares. Um bom começo para texto em relevo: altura de 10 mm, espessura de 1 mm, profundidade embutida de 0,2 a 0,5 mm.

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    5. Mude o tipo se precisar

    Na lista de Objetos à esquerda, o texto aparece como subpeça do seu modelo. Clique nele com o botão direito e escolha Mudar tipo para alternar entre peça, peça negativa e modificador sem redigitar nada.

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    6. Atribua um filamento

    Ainda na lista de Objetos, clique no número do filamento ao lado da peça de texto e escolha outro slot. Numa impressora com AMS, isso dá texto em duas cores sem trocas manuais. Sem AMS, veja como imprimir texto em outra cor para o método de pausa por altura.

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    7. Fatie e confira a prévia

    Fatie e percorra as camadas na prévia. Todas as letras devem estar lá, a cor do texto deve começar onde você espera e os traços finos devem mostrar pelo menos duas linhas de extrusão. Se faltarem letras, vá para a tabela de problemas abaixo.

Números que funcionam com bico de 0,4 mm

Valores iniciais típicos para PLA com camadas de 0,2 mm. Ajuste para o seu modelo, mas não fique abaixo dos mínimos.

6 mm

Menor altura de letra legível

Para fontes sans grossas. Cursivas precisam de 10 mm ou mais, porque os traços finos chegam perto da largura do bico.

0,6 mm

Espessura mínima do relevo

Três camadas de 0,2 mm. Menos que isso e as letras parecem um borrão. 1 mm é um padrão mais seguro.

0,4 mm

Profundidade mínima de gravação

Duas camadas. Vá para 0,8 a 1 mm se você quer pintar a gravação depois.

0,2 mm

Profundidade embutida em curvas

Basta para fechar o pequeno vão onde letras planas encontram uma superfície curva. Aumente em peças bem arredondadas.

Quando a ferramenta de texto dá problema

A maioria dos problemas se resume a fontes, profundidades menores que uma camada ou uma superfície que o texto não consegue acompanhar.

ProblemaCausa provávelSolução
Sua fonte não está na listaInstalada só para o seu usuárioNo macOS, coloque a fonte em /Library/Fonts (não em ~/Library/Fonts). No Windows, use Instalar para todos os usuários. Reinicie o Bambu Studio.
A fonte aparece na lista, mas o texto sai em ArialArquivo da fonte não carregado ou não suportadoInstale para todo o sistema como acima, reinicie e prefira arquivos TTF.
O texto some depois de fatiarEspessura ou profundidade menor que uma camadaDefina a espessura com pelo menos a altura de camada, melhor 3 camadas.
Texto pequeno vira um corte em vez de letras em relevoUm bug relatado em algumas versões 2.x com texto em Superfície abaixo de uns 10 mmAumente o texto, desligue Superfície ou atualize o Bambu Studio.
O texto negativo atravessa a peçaProfundidade maior que a parede, ou um bug de profundidade conhecidoDiminua a profundidade e confira a prévia; mova o texto para uma parede mais grossa.
Letras esticadas ou tortasSuperfície numa face muito curvaDesligue Superfície, gire o texto plano para fora e aumente a profundidade embutida.

Limites da ferramenta de texto do Bambu Studio

A ferramenta serve bem para etiquetas. Estes são os casos em que ela atrapalha.

  • Só fontes do sistema. Você tem o que está instalado no seu computador. Se uma fonte faltar na máquina que abrir o projeto depois, o texto pode mudar.
  • Fontes cursivas não se unem. As letras cursivas são posicionadas do jeito que a fonte as desenha. Onde duas letras só se tocam, ou têm um vão finíssimo, elas imprimem como ilhas separadas que quebram. Nosso guia de texto em cursiva explica por que e como resolver.
  • Superfícies curvas distorcem. Num cilindro ou numa esfera, as letras dobram e esticam, e as pontas de uma palavra longa podem flutuar ou afundar. Mantenha o texto curto em curvas.
  • Layouts longos e com várias linhas dão trabalho. Alinhar duas ou três linhas de tamanhos diferentes significa posicionar e ajustar cada peça de texto na mão.
  • Texto sozinho continua sendo texto em alguma coisa. A ferramenta adiciona texto a um modelo. Ela não entrega uma placa de nome, um chaveiro ou um topo de bolo prontos, com uma base moldada em volta das letras.

Quando um 3MF gerado é mais fácil

Se o nome é a impressão inteira, você está construindo um objeto, não etiquetando um. É para isso que criamos o gerador NameSTL: você digita o nome, escolhe uma das 18 fontes, escolhe uma base (placa de pé, chaveiro, base contorno, topo de bolo e mais) e exporta um 3MF.

O 3MF coloca as letras e a placa em slots de filamento separados, então o Bambu Studio abre com duas cores já atribuídas. Nomes em cursiva são unidos numa peça conectada, e a malha é estanque, então não há nada para consertar. Criar é grátis; um download avulso custa $4.99, e o plano Unlimited cobre exportação em lote e venda das impressões.

Use a ferramenta de texto do Bambu Studio quando você já tem um modelo e quer palavras nele. Use um arquivo gerado quando as palavras são o modelo. Para outros programas, veja como adicionar texto a um STL no Tinkercad, no Blender, no PrusaSlicer e no Cura.

Perguntas frequentes

Como adicionar texto a um arquivo STL no Bambu Studio?

Carregue o STL, selecione e aperte T, ou clique com o botão direito e escolha Adicionar peça > Texto. Clique na face onde o texto deve ficar, digite, escolha uma fonte e defina altura e espessura em mm. Fatie normalmente; o texto imprime como parte do modelo.

Como deixar o texto de outra cor no Bambu Studio?

Encontre a peça de texto na lista de Objetos e clique no número do filamento dela para atribuir outro slot. Com AMS, a impressora troca as cores sozinha. Para texto colorido rente, que não se projeta, mude o tipo do texto para modificador e dê a ele o segundo filamento.

Como gravar texto no Bambu Studio?

Adicione o texto como peça negativa (Adicionar peça negativa > Texto), ou clique com o botão direito numa peça de texto existente e use Mudar tipo. Defina uma profundidade de 0,4 a 1 mm e confira na prévia que ela não atravessa uma parede fina.

Por que minha fonte não aparece no Bambu Studio?

O Bambu Studio só carrega fontes instaladas para todo o sistema. No Mac, copie o arquivo da fonte para /Library/Fonts; no Windows, clique com o botão direito e escolha Instalar para todos os usuários. Depois reinicie o Bambu Studio.

Por que meu texto some depois de fatiar?

Em geral a espessura é menor que uma camada, e o fatiador a ignora. Defina pelo menos a altura de camada, idealmente 0,6 mm ou mais com camadas de 0,2 mm. Também há relatos de texto muito pequeno com Superfície ligada sendo fatiado errado em algumas versões 2.x; aumentar o texto ou desligar Superfície ajuda.

O Bambu Studio consegue colocar texto numa superfície curva?

Consegue, com Superfície ligada o texto acompanha a face clicada. Curvas fortes esticam as letras, então mantenha o texto curto, ou desligue Superfície, gire o texto plano até o lugar e aumente a profundidade embutida para ele ficar dentro da peça.

A ferramenta de texto do Bambu Studio é boa para nomes em cursiva?

Para uma palavra em cursiva sobre uma placa, sim. Para um nome em cursiva impresso sozinho, letras que só se tocam acabam virando peças separadas. Um gerador que funde as letras num sólido só, como o NameSTL, evita isso.

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