Como adicionar texto
a um arquivo STL
O jeito mais rápido de adicionar texto a um arquivo STL é o seu fatiador: o PrusaSlicer e o Bambu Studio têm uma ferramenta de texto que coloca letras em relevo ou gravadas em qualquer modelo em mais ou menos um minuto. Para ter mais controle sobre fontes e posição, use o Tinkercad no navegador ou o Blender no computador.
Por Philipp Baldauf · Atualizado em 29 de setembro de 2026
A resposta curta
Um STL é só uma malha de triângulos. Ele não tem camada de texto editável, então não dá para abrir e digitar. Você adiciona um segundo corpo feito de letras e depois imprime por cima do modelo (texto em relevo), corta no modelo (texto gravado) ou deixa rente e dá outra cor a ele.
Se você fatia no PrusaSlicer ou no Bambu Studio, faça ali mesmo: clique com o botão direito no modelo, adicione uma peça de texto, pronto. Se você usa o Cura, não há ferramenta de texto embutida, então você cria o texto no Tinkercad ou no Blender e traz de volta como um arquivo. O Meshmixer ainda serve para letras rápidas, mas não é mais desenvolvido.
Antes de escolher uma profundidade, leia texto em relevo ou gravado. Um bom padrão: letras com pelo menos 5 mm de altura, 0,6 a 1 mm de relevo ou 0,6 mm de profundidade quando gravadas, e traços com pelo menos duas larguras de bico (0,8 mm com bico de 0,4 mm). O guia de tamanhos de texto tem todos os números.
Adicionar texto a um STL no Tinkercad
Grátis, roda no navegador, precisa de conta Autodesk. Melhor para iniciantes e para colocar texto em faces planas.
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Importe o STL
Crie um novo design, clique em Importar no canto superior direito e escolha seu STL. Confira as unidades (mm) e a escala na janela de importação para o modelo manter o tamanho real.
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Coloque uma forma de Texto
Em Formas básicas, arraste Texto para o plano de trabalho. No painel da forma, digite suas palavras e escolha uma fonte. Você tem um punhado de fontes (Sans, Serif, Multilanguage e mais algumas), e esse é o principal limite do Tinkercad.
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Precisa de outra fonte? Use Custom Font Text
Procure Custom Font Text na biblioteca de formas. Ela aceita um arquivo de fonte convertido em SVG. Funciona, mas converter a fonte é um passo extra e fontes cursivas complexas podem sair quebradas.
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Ajuste tamanho e posição
Defina a altura com as alças dos cantos, depois a profundidade com a alça de cima (1 mm é mais que suficiente). Use a ferramenta Alinhar para centralizar o texto no modelo. Para texto em relevo, afunde 0,2 mm na superfície para os dois corpos se sobreporem.
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Para gravar: mude para Furo
Selecione o texto e clique em Furo no painel da forma. Empurre uns 0,6 mm para dentro da superfície. O furo só corta depois que você agrupa.
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Agrupe e exporte
Selecione tudo, clique em Agrupar (Ctrl+G), depois em Exportar e escolha .STL. Para duas cores, não agrupe e exporte o texto e o modelo separados, ou selecione um de cada vez.
Adicionar texto a um STL no Blender
Grátis, no computador, o maior controle e a curva de aprendizado mais íngreme. Vale a pena para superfícies curvas, fontes próprias e posicionamento exato.
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Importe o modelo
File > Import > STL (.stl). O Blender trabalha em metros por padrão, então um STL feito em mm pode parecer 1000 vezes grande ou pequeno demais. Escale uma vez, ou defina a escala de unidade da cena como 0,001.
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Adicione um objeto de texto
Add > Text (Shift+A). Aperte Tab para entrar no modo de edição, apague a palavra "Text", digite a sua e aperte Tab de novo para sair.
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Escolha qualquer fonte
Em Properties > Object Data (o ícone "a"), abra Font e carregue qualquer arquivo .ttf ou .otf do seu computador. Essa é a grande vantagem do Blender: toda fonte que você tem funciona.
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Dê profundidade
No mesmo painel, em Geometry, defina Extrude. A extrusão cresce para os dois lados, então a profundidade total é o dobro do valor digitado. Gire e mova o texto até a superfície.
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Converta em malha
Com o texto selecionado, Object > Convert > Mesh. Agora ele é geometria, como o STL.
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Una ou corte com um Boolean
Selecione o modelo, adicione um modificador Boolean, defina o objeto como o seu texto e escolha Union para letras em relevo ou Difference para letras gravadas. Aplique o modificador e oculte ou apague o objeto de texto.
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Exporte
File > Export > STL (.stl). Marque Selection Only se houver outros objetos na cena. Para duas cores, exporte modelo e texto como dois arquivos, ou pule o Boolean e carregue os dois no fatiador.
Adicionar texto no PrusaSlicer
Desde a versão 2.6, o PrusaSlicer tem uma ferramenta de texto que funciona no modelo carregado, plano ou curvo. Sem programa extra, sem exportar.
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Abra a ferramenta de texto
Carregue o STL, clique com o botão direito e escolha Adicionar parte > Texto, ou selecione o modelo e aperte T. O texto aparece onde estava o mouse.
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Escolha adicionado, subtraído ou modificador
Adicionado cria uma nova parte e coloca o texto em relevo. Subtraído cria um volume negativo, que grava o texto. Modificador mantém a superfície rente e deixa você dar à área do texto configurações ou filamento próprios.
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Fonte, altura e profundidade
A lista de fontes lê as fontes TrueType instaladas no seu computador. Defina a altura e a profundidade do texto em mm, gire e mova ao longo da superfície.
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Faces curvas: Usar superfície
Marque Usar superfície para as letras acompanharem uma curva. Funciona até uns 90 graus de curvatura; além disso, o texto distorce cada vez mais.
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Mude de ideia depois
Clique com o botão direito no texto na lista de objetos e escolha Mudar tipo para alternar entre parte, volume negativo e modificador. Clique duas vezes para editar as palavras. Para texto sozinho, clique com o botão direito na mesa vazia e escolha Adicionar forma > Texto.
Adicionar texto no Bambu Studio
O Bambu Studio também tem uma ferramenta de texto: selecione o modelo, aperte T ou clique com o botão direito para adicionar uma peça de texto, peça negativa ou modificador, e defina fonte, altura, profundidade e profundidade embutida. Ele lê as fontes instaladas no seu sistema e consegue envolver o texto numa superfície.
O melhor truque dele é a cor: transforme o texto num modificador, atribua outro slot de filamento e um AMS imprime letras rentes em duas cores. Cobrimos os menus, as manias conhecidas e as configurações no guia de texto do Bambu Studio.
Adicionar texto no Cura
O Cura não tem ferramenta de texto embutida. Não dá para digitar palavras num modelo no Cura padrão, seja qual for a versão.
Há dois jeitos de contornar. O plugin NameIt do Cura Marketplace adiciona um texto de identificação (um número ou o nome da peça) na frente de cada peça da mesa. Ele foi feito para identificar peças, não para decorá-las. Para letras de verdade, crie o texto no Tinkercad ou no Blender, exporte como um STL próprio, carregue os dois arquivos no Cura, posicione o texto e use Mesclar modelos para eles se moverem juntos. Para outra cor numa impressora de bico único, adicione uma pausa na camada em que as letras começam.
Adicionar texto no Meshmixer
A Autodesk parou de desenvolver o Meshmixer e não o oferece mais no próprio site, mas a última versão ainda roda no Windows e no macOS, e muita gente o mantém para consertar malhas.
Para texto, abra o painel Meshmix e encontre o conjunto Letters. Arraste as letras para o modelo uma de cada vez. Elas grudam na superfície e dá para escalar e girar cada uma. As letras que vêm com ele são só positivas, então você tem texto em relevo. Texto gravado exige letras que você mesmo monta. Com uma fonte e uma letra de cada vez, serve para uma etiqueta curta e é lento para um nome inteiro.
Qual ferramenta usar para adicionar texto a um STL
Esforço aproximado para adicionar um nome curto a um modelo existente, para quem já usou a ferramenta uma ou duas vezes.
| Ferramenta | Custo | Fontes | Relevo / gravado | Duas cores | Esforço |
|---|---|---|---|---|---|
| Tinkercad | Grátis (com conta) | Um punhado, próprias via SVG | Os dois (Furo para gravar) | Exportar as partes separadas | 10 a 20 minutos |
| Blender | Grátis | Qualquer .ttf ou .otf | Os dois (Boolean) | Exportar as partes separadas | 30 minutos, horas na primeira vez |
| PrusaSlicer 2.6+ | Grátis | Fontes instaladas no sistema | Os dois, mais modificador | Modificador ou parte por extrusora, MMU | 2 a 5 minutos |
| Bambu Studio | Grátis | Fontes instaladas no sistema | Os dois, mais modificador | Modificador mais slot de filamento, AMS | 2 a 5 minutos |
| Cura | Grátis | Nenhuma embutida | Só com texto feito em outro lugar | Pausa por altura | 15 minutos mais uma ferramenta CAD |
| Meshmixer | Grátis, descontinuado | Um conjunto de letras embutido | Só relevo | Não | 10 minutos para uma palavra curta |
Nomes de menu conferidos na documentação e em fóruns atuais em 2026-09-29. Eles podem mudar entre versões, e a tradução da interface pode variar.
Onde cada método deixa a desejar
As ferramentas de texto dos fatiadores são rápidas, mas só tão boas quanto as fontes do seu sistema, e fontes cursivas elaboradas muitas vezes se sobrepõem ou deixam letras como ilhas separadas. Fontes finas com menos de 5 mm de altura perdem detalhe. Veja nossa lista de fontes que imprimem limpas.
As ferramentas CAD dão controle mas custam tempo, e cada alteração significa outra exportação. E nenhuma dessas ferramentas confere se um nome em cursiva vai imprimir como uma peça conectada.
Quando você só precisa do nome
Adicionar texto a um modelo existente é o caminho certo para etiquetas, números de série ou um nome na tampa de uma caixa. Se o nome é a impressão (uma placa de mesa, um chaveiro, um topo de bolo), você não precisa de um modelo de partida.
No gerador NameSTL você digita o nome, escolhe uma das 18 fontes, escolhe uma base como uma placa de pé ou um chaveiro e vê em 3D. Nomes em cursiva são unidos numa peça só, e o 3MF coloca letras e placa em slots de filamento separados. Criar é grátis; um download custa $4.99, ou $9.99 por mês para arquivos ilimitados. Mas ele não adiciona texto ao seu próprio STL. Para isso, fique com as ferramentas acima. Para uma comparação rápida dos dois caminhos, veja o conversor de texto para STL ou o tutorial de chaveiro com nome no Tinkercad.
Perguntas frequentes
Dá para editar texto num arquivo STL?
Não diretamente. Um STL guarda triângulos, não letras, então o texto dentro dele é só geometria. Para mudar, você remove ou cobre as letras antigas numa ferramenta de malha como o Blender e adiciona novas, ou volta ao arquivo CAD original, se tiver.
Qual é o jeito mais fácil de adicionar texto a um STL?
O seu fatiador, se for o PrusaSlicer ou o Bambu Studio. Clique com o botão direito no modelo, adicione uma peça de texto, digite, defina a profundidade e fatie. Leva poucos minutos e você nunca exporta um arquivo novo.
Como adicionar texto a um STL no Tinkercad?
Importe o STL, arraste a forma Texto de Formas básicas para cima dele, digite suas palavras e ajuste o tamanho. Deixe como sólido para texto em relevo ou mude para Furo para texto gravado, depois agrupe tudo e exporte como STL.
O Cura consegue adicionar texto a um modelo?
Não, o Cura padrão não tem ferramenta de texto. O plugin NameIt adiciona etiquetas de identificação às peças, mas para letras de verdade você cria o texto no Tinkercad ou no Blender, carrega ao lado do modelo e mescla os dois.
Qual deve ser a profundidade do texto gravado?
Uns 0,6 mm é um bom começo com altura de camada de 0,2 mm, o que dá três camadas claras. Vá para 1 mm se quiser preencher o texto com tinta. Mantenha as letras com pelo menos 5 mm de altura para os sulcos não fecharem.
Como imprimir o texto adicionado em outra cor?
Mantenha o texto como uma peça própria. No Bambu Studio ou no PrusaSlicer, atribua outro filamento ou extrusora. Numa impressora de bico único sem trocador, coloque o texto em relevo e adicione uma pausa ou troca de filamento na primeira camada das letras.
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