Voltar para a visão geral
Texto em duas cores em qualquer impressora

Imprimir texto em 3D
em outra cor

O jeito mais simples de imprimir texto em outra cor é usar letras em relevo sobre uma placa e trocar o filamento uma vez, na camada em que as letras começam. Funciona em qualquer impressora FDM e leva uns 60 segundos. Com um AMS ou MMU, um 3MF com dois slots de cor faz a troca por você.

Por Philipp Baldauf · Atualizado em 29 de setembro de 2026

A ideia: separar as cores pela altura

Uma impressora de bico único só imprime uma cor por vez, mas imprime camada por camada. Então, se o fundo fica nas camadas de baixo e o texto nas de cima, você só precisa trocar o filamento uma vez. É isso que o texto em relevo sobre uma placa oferece: uma placa de uns 2,5 mm de altura na cor A e, por cima, 1 mm ou mais de letras na cor B.

Texto nas mesmas camadas do fundo (uma placa plana com as letras rentes) é outra história. Precisa de troca de cor em toda camada, o que só faz sentido com AMS, MMU ou trocador de ferramentas. Desenhar o texto como letras em relevo evita esse problema em qualquer impressora.

Cinco jeitos de ter texto colorido, comparados

Os tempos são típicos para um chaveiro ou uma placa pequena numa Bambu A1 mini ou impressora parecida.

MétodoImpressora necessáriaTempo extraDesperdícioResultadoIdeal para
AMS ou MMU com um 3MF (2 slots atribuídos)Unidade multimaterial1 a 2 min por trocaCerca de 1 g de purga por trocaLimpo, repetívelMuitas impressões, vendedores, qualquer design
Pausa por altura ou troca de filamentoQualquer impressora1 minuto do seu tempoNenhumLinha de cor limpa e nítidaTexto em relevo sobre placa, peças únicas e lotes pequenos
Pintar o texto em relevoQualquer impressora5 a 15 minutosNenhumBom com mão firmeTexto pequeno, várias cores, salvar uma impressão
Caneta de tinta ou marcadorQualquer impressora2 a 5 minutosNenhumOK, pode sair com o atritoPeças únicas rápidas, texto gravado
Incrustação (letras separadas coladas)Qualquer impressora10 a 20 minutosNenhumMuito limpo, texto rentePorta-copos, placas com letras rentes

A quantidade de purga depende das suas configurações de limpeza e das cores. Do escuro para o claro precisa de mais purga que do claro para o escuro.

Crie um nome em duas cores

Carregando o gerador 3D...

No 3MF, as letras e a placa ficam em slots de filamento separados. O Bambu Studio e o OrcaSlicer abrem com duas cores já atribuídas.

Com AMS ou MMU: abra o 3MF e imprima

O NameSTL exporta um 3MF em que as letras e a placa são peças separadas em slots de filamento separados. Abra no Bambu Studio ou no OrcaSlicer e as duas cores já estão atribuídas, então você só confere se o slot 1 e o slot 2 têm os filamentos que você quer e fatia.

Como a placa e as letras ficam em camadas diferentes, o AMS troca só uma vez por impressão. Isso mantém a purga em torno de um grama, contra as centenas de trocas que um logotipo plano multicolorido pode exigir. Numa mesa cheia de chaveiros, todos trocam na mesma camada, então dez chaveiros custam uma troca, não dez.

Com um STL, você recebe uma malha única fundida, sem informação de cor. Ainda dá para imprimir em duas cores com uma troca de filamento numa camada, que é a próxima seção.

Pausa por altura, passo a passo

Funciona em toda impressora e todo fatiador. O exemplo usa uma placa contorno do NameSTL com as configurações padrão, em que a placa termina em 2,5 mm.

  1. 1

    Escale primeiro, depois ache a altura da troca

    Defina o tamanho final no fatiador antes de tudo, já que escalar muda também a altura da placa. Nos arquivos contorno e chaveiro do NameSTL, a placa termina em 2,5 mm quando a Espessura é de 5 mm ou menos: uma placa de 2 mm mais 0,5 mm que sobe para dentro das letras para as duas virarem um sólido só. Acima de 5 mm de Espessura, ela termina em 40% da Espessura mais 0,5 mm (4,5 mm com 10 mm). Escale só X e Y e essas alturas continuam valendo; escale Z e elas escalam junto.

  2. 2

    Fatie e abra o controle de camadas

    Arraste o controle de camadas para cima até a placa terminar e sobrarem só as letras. Com a placa terminando em 2,5 mm, isso fica por volta da camada 13 ou 14 com camadas de 0,2 mm (2,5 mm cai no meio de uma camada, e os fatiadores arredondam para um lado ou outro) e por volta da camada 21 com camadas de 0,12 mm. Confirme sempre na prévia: a camada certa é a primeira que mostra só letras.

  3. 3

    Adicione a pausa ou a troca de cor nessa camada

    Bambu Studio e OrcaSlicer: clique com o botão direito no ícone de mais do controle e escolha Adicionar pausa (ou Trocar filamento com AMS). PrusaSlicer: clique no ícone de mais para uma troca de cor. Cura: Extensões, Pós-processamento, Modificar G-Code, adicione Pause at height ou Filament Change e digite o número da camada da prévia.

  4. 4

    Confira a prévia

    O marcador de cor ou de pausa deve ficar exatamente onde as letras começam. Uma camada cedo demais e o topo da placa sai na cor do texto. Uma camada tarde demais e as letras ganham uma faixa da cor da placa embaixo.

  5. 5

    Imprima e troque quando parar

    A impressora estaciona o cabeçote. Descarregue o primeiro filamento, carregue o segundo e empurre um pouco até a cor nova sair limpa, uns 50 a 100 mm. Tire a bolinha de purga do bico e continue.

  6. 6

    Não demore demais

    Uma pausa de alguns minutos não tem problema. Deixe uma hora e a peça pode esfriar e encolher, ou perder aderência. Numa mesa aquecida, a mesa continua ligada durante a pausa.

Tinta, marcadores e incrustações

Nenhuma troca de filamento. Bom para peças únicas, para mais de duas cores ou para salvar uma impressão.

Pintar texto em relevo

Tinta acrílica num pincel chato pequeno, ou encoste os topos das letras numa esponja com tinta. Use pouca tinta para ela não escorrer pelas laterais. Letras com 1 mm de relevo são muito mais fáceis que com 0,4 mm.

Canetas de tinta

Canetas de tinta acrílica como a Posca cobrem bem o PLA e secam em minutos. Um marcador permanente funciona, mas pode sair num chaveiro; uma camada de verniz transparente ajuda. Preencha o texto gravado e depois limpe a superfície com álcool.

Incrustações

Imprima as letras separadas na cor B e encaixe ou cole num rebaixo gravado na cor A. Deixe uma folga de 0,1 a 0,2 mm de cada lado. Dá texto rente sem impressora multimaterial, ao custo de mais trabalho.

Preencher texto gravado

Para texto gravado, passe tinta acrílica ou cera no rebaixo e raspe a superfície até limpar. Epóxi tingido fica com o melhor visual e leva um dia para curar.

Combinações de cor que ficam legíveis

Contraste importa mais que a escolha da cor. Estas combinações são legíveis a alguns metros de distância.

PlacaTextoObservações
PretoBrancoContraste máximo. O padrão da base contorno do NameSTL é placa escura com letras claras.
BrancoPretoMesmo contraste, fica mais limpo em paredes claras
Azul-marinho ou azul-escuroAmarelo ou douradoBom para cores de escola e de time
PLA madeiraPretoVisual aconchegante para placas de porta, disfarça as linhas de camada
Transparente ou translúcidoQualquer cor escuraBonito em janelas e luminárias, mas a placa mostra cada defeito

Filamentos silk e fosco da mesma cor lado a lado parecem bem diferentes; misturá-los é um efeito sutil, não legível.

Limites que vale conhecer

Uma troca de filamento numa camada só colore o que fica acima dela. Não dá para deixar uma letra vermelha e a próxima azul, nem colorir as laterais da placa diferente do topo. Para isso você precisa de AMS ou de tinta.

Os arquivos do NameSTL são feitos para as cores se separarem pela altura, por isso uma troca basta. Se você não tem AMS, o guia de chaveiro multicolorido mostra a impressão inteira numa impressora de bico único, e as configurações do fatiador para chaveiros cobrem o resto do perfil.

Perguntas frequentes

Como imprimir texto em 3D em outra cor?

Desenhe o texto como letras em relevo sobre uma placa e adicione no fatiador uma pausa ou troca de filamento na primeira camada em que só restam letras. Quando a impressora parar, troque o filamento e continue. Com AMS ou MMU, atribua as letras e a placa a slots diferentes.

Como trocar o filamento do texto sem AMS?

Use a pausa ou a troca de cor do controle de camadas do fatiador: clique com o botão direito no ícone de mais no Bambu Studio ou no OrcaSlicer, clique nele no PrusaSlicer, ou use o script Pause at height no Cura. Escolha a primeira camada que mostra só letras, logo acima de 2,5 mm num arquivo do NameSTL com as configurações padrão.

Em qual camada trocar a cor do texto em relevo?

Na primeira camada que contém só letras. Num arquivo contorno ou chaveiro do NameSTL com Espessura de 5 mm ou menos, a placa termina em 2,5 mm: por volta da camada 13 ou 14 com camadas de 0,2 mm, ou da camada 21 com 0,12 mm. Confira a prévia, já que os fatiadores arredondam de jeitos diferentes uma camada que cai bem no limite.

Dá para imprimir texto multicolorido com um arquivo STL?

Dá, com uma troca de filamento numa camada, porque as cores se separam pela altura. O STL não tem dados de cor, então um AMS não consegue atribuir as cores sozinho. Um 3MF com peças e slots de filamento separados faz isso por você.

Quanto filamento um AMS desperdiça com texto?

Depende de quantas vezes ele troca. Texto em relevo sobre uma placa precisa de uma troca, cerca de um grama de purga. Um design plano multicolorido que troca de cor em toda camada pode desperdiçar mais filamento que a própria peça.

Qual é o jeito mais fácil de colorir letras impressas em 3D?

Uma troca de filamento numa camada, se você vai imprimir de qualquer jeito. Depois de imprimir, uma caneta de tinta nos topos das letras em relevo leva poucos minutos. A tinta funciona melhor em letras com uns 1 mm de relevo.

Mais desta série

Guias relacionados

Crie um arquivo de nome em duas cores

Escolha a base contorno e duas cores, confira em 3D e baixe um 3MF com os dois slots atribuídos. Criar é grátis; baixar é pago.