Añade texto a un STL
en Bambu Studio
Abre tu modelo en Bambu Studio, pulsa T (o haz clic derecho en el modelo y elige Añadir pieza > Texto), haz clic en la superficie y escribe. Ponlo como pieza para que sobresalga, como pieza negativa para grabarlo o como modificador para imprimir texto a ras en un segundo color.
Por Philipp Baldauf · Actualizado el 29 de septiembre de 2026
La respuesta corta
Bambu Studio trae una herramienta de texto integrada, así que no necesitas Tinkercad ni Blender para poner un nombre, una fecha o una etiqueta en un modelo. Colocas el texto directamente sobre la superficie del STL, eliges una de las fuentes instaladas en tu ordenador, fijas la altura y la profundidad en milímetros y le asignas un filamento. Se lamina junto con el modelo y se imprime de una vez.
La herramienta va bien para etiquetas cortas en una pieza que ya existe: un nombre en un portalápices, un número de versión en un soporte, unas iniciales en la tapa de una caja. Flojea cuando el texto es todo el objeto, como un nombre de pie o un llavero en cursiva. Para eso, un archivo en el que las letras ya sean un sólido limpio te ahorra muchos ajustes. Más sobre esto abajo y en la guía para imprimir texto en 3D, de la que forma parte esta página.
Los nombres de menú de abajo son de versiones recientes de Bambu Studio. Bambu cambia nombres y mueve cosas entre versiones, así que si una etiqueta en tu pantalla dice algo un poco distinto, busca la más parecida.
Pieza, pieza negativa o modificador: cuál necesitas
El tipo decide qué hace el texto con tu modelo. Puedes elegirlo al añadir el texto o cambiarlo después.
| Tipo | Qué hace | Para qué usarlo | Profundidad típica |
|---|---|---|---|
| Pieza | Añade letras en relieve sobre la superficie | Nombres en carteles, etiquetas que se notan al tacto, texto en relieve a dos colores | 0,6 a 2 mm |
| Pieza negativa | Corta las letras dentro del modelo (grabado) | Números de serie, texto en la base de una pieza, impresiones de un color | 0,4 a 1 mm |
| Modificador | Cambia los ajustes o el filamento del modelo donde las letras se solapan con él | Texto a ras en un segundo color sobre una cara plana | Al menos 2 a 3 capas |
Un texto en relieve de 1 mm con capas de 0,2 mm son 5 capas, que se leen bien a un metro. Para ver los tres estilos con más detalle, mira texto en relieve, repujado o grabado.
Cómo añadir texto a un STL en Bambu Studio
Lleva unos dos minutos cuando sabes dónde está cada cosa. Empieza con tu STL o 3MF cargado en la placa.
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1. Abre la herramienta de texto
Selecciona el modelo y pulsa T, o haz clic en el icono de texto de la barra superior. La otra vía: clic derecho en el modelo (o en su entrada de la lista de objetos) y elige Añadir pieza > Texto. En el mismo menú tienes Añadir pieza negativa > Texto y Añadir modificador > Texto si ya sabes qué tipo quieres.
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2. Haz clic donde debe ir el texto
Haz clic en la cara del modelo donde va el texto. Con Superficie activado, el texto se pega a esa superficie y la sigue. Con Superficie desactivado, obtienes un bloque de texto plano en el punto donde hiciste clic, que queda más limpio en cualquier cosa que no sea plana.
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3. Escribe el texto y elige una fuente
Escribe en el cuadro de texto del panel de la herramienta. La lista de fuentes muestra las que tienes instaladas en el sistema. Para texto pequeño elige una fuente sencilla y gruesa; las serifas finas y las cursivas finísimas desaparecen por debajo de unos 8 mm de altura de letra.
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4. Fija altura, grosor y profundidad incrustada
Altura es el tamaño de letra en mm. Grosor es cuánto sobresale el texto (o cuánto corta, en una pieza negativa). Profundidad incrustada mete el texto dentro del modelo para que no quede hueco en superficies irregulares. Un buen punto de partida para texto en relieve: altura 10 mm, grosor 1 mm, profundidad incrustada de 0,2 a 0,5 mm.
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5. Cambia el tipo si hace falta
En la lista de objetos de la izquierda, el texto aparece como subpieza de tu modelo. Haz clic derecho en él y elige Cambiar tipo para pasar entre pieza, pieza negativa y modificador sin volver a escribir nada.
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6. Asigna un filamento
En la misma lista de objetos, haz clic en el número de filamento junto a la pieza de texto y elige otra ranura. En una impresora con AMS eso te da texto a dos colores sin cambios manuales. Sin AMS, mira cómo imprimir texto en otro color para el método de pausa por altura.
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7. Lamina y revisa la vista previa
Lamina y recorre las capas en la vista previa. Deben estar todas las letras, el color del texto debe empezar donde esperas y los trazos finos deben mostrar al menos dos líneas de extrusión. Si faltan letras, ve a la tabla de problemas de abajo.
Números que funcionan con una boquilla de 0,4 mm
Valores de partida típicos para PLA con capas de 0,2 mm. Ajústalos a tu modelo, pero no bajes de los mínimos.
6 mm
Altura de letra legible más pequeña
Para sans gruesas. Las cursivas necesitan 10 mm o más, porque sus trazos finos se acercan al ancho de la boquilla.
0,6 mm
Grosor mínimo en relieve
Tres capas de 0,2 mm. Con menos, las letras parecen una mancha. 1 mm es un valor por defecto más seguro.
0,4 mm
Profundidad mínima de grabado
Dos capas. Sube a 0,8 a 1 mm si quieres pintar el grabado después.
0,2 mm
Profundidad incrustada en curvas
Suficiente para cerrar el pequeño hueco donde unas letras planas se encuentran con una superficie curva. Súbela en piezas muy redondeadas.
Cuando la herramienta de texto da guerra
Casi todos los problemas vienen de las fuentes, de profundidades por debajo de una capa o de una superficie que el texto no puede seguir.
| Problema | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| Tu fuente no está en la lista | Instalada solo para tu usuario | En macOS pon la fuente en /Library/Fonts (no en ~/Library/Fonts). En Windows usa Instalar para todos los usuarios. Reinicia Bambu Studio. |
| La fuente sale en la lista, pero el texto se ve en Arial | Archivo de fuente no cargado o no compatible | Instálala para todo el sistema como arriba, reinicia y usa preferiblemente archivos TTF. |
| El texto desaparece al laminar | Grosor o profundidad menor que una capa | Pon el grosor al menos en tu altura de capa, mejor 3 capas. |
| El texto pequeño sale como corte en lugar de letras en relieve | Un fallo reportado en algunas versiones 2.x con texto en Superficie de menos de unos 10 mm | Agranda el texto, desactiva Superficie o actualiza Bambu Studio. |
| El texto negativo atraviesa la pieza | Profundidad mayor que la pared, o un fallo conocido de profundidad | Baja la profundidad y revisa la vista previa; mueve el texto a una pared más gruesa. |
| Letras estiradas o dobladas | Superficie activada en una cara muy curva | Desactiva Superficie, gira el texto plano hacia fuera y sube la profundidad incrustada. |
Límites de la herramienta de texto de Bambu Studio
La herramienta va bien para etiquetas. Estos son los casos en los que estorba.
- Solo fuentes del sistema. Tienes lo que está instalado en tu ordenador. Si una fuente falta en el equipo que abre el proyecto más tarde, el texto puede cambiar.
- Las cursivas no se unen. Las letras cursivas se colocan tal como las dibuja la fuente. Donde dos letras solo se tocan, o tienen un hueco finísimo, se imprimen como islas separadas que se parten. Nuestra guía de texto en cursiva explica por qué y cómo arreglarlo.
- Las superficies curvas deforman. En un cilindro o una esfera las letras se doblan y se estiran, y los extremos de una palabra larga pueden quedar flotando o hundidos. Usa texto corto en curvas.
- Los diseños largos de varias líneas son engorrosos. Alinear dos o tres líneas de tamaños distintos significa colocar y mover cada pieza de texto a mano.
- El texto solo sigue siendo texto sobre algo. La herramienta añade texto a un modelo. No te da un cartel con nombre, un llavero o un topper de tarta terminado con una base adaptada a las letras.
Cuándo es más fácil un 3MF generado
Si el nombre es toda la impresión, estás construyendo un objeto, no etiquetándolo. Para eso hicimos el generador de NameSTL: escribes el nombre, eliges una de las 18 fuentes, eliges una base (placa de pie, llavero, placa de contorno, topper de tarta y más) y exportas un 3MF.
El 3MF pone las letras y la placa en ranuras de filamento separadas, así que Bambu Studio lo abre con los dos colores ya asignados. Los nombres en cursiva se unen en una sola pieza conectada y la malla es estanca, así que no hay nada que reparar. Diseñar es gratis; una descarga suelta cuesta $4.99, y el plan Unlimited cubre la exportación en lote y la venta de las impresiones.
Usa la herramienta de texto de Bambu Studio cuando ya tienes un modelo y quieres ponerle palabras. Usa un archivo generado cuando las palabras son el modelo. Para otros programas, mira cómo añadir texto a un STL en Tinkercad, Blender, PrusaSlicer y Cura.
Preguntas frecuentes
¿Cómo añado texto a un archivo STL en Bambu Studio?
Carga el STL, selecciónalo y pulsa T, o haz clic derecho y elige Añadir pieza > Texto. Haz clic en la cara donde debe ir el texto, escribe, elige una fuente y fija altura y grosor en mm. Lamina como siempre; el texto se imprime como parte del modelo.
¿Cómo pongo el texto de otro color en Bambu Studio?
Busca la pieza de texto en la lista de objetos y haz clic en su número de filamento para asignarle otra ranura. Con un AMS la impresora cambia de color sola. Para texto de color a ras que no sobresalga, cambia el tipo de texto a modificador y dale el segundo filamento.
¿Cómo grabo texto en Bambu Studio?
Añade el texto como pieza negativa (Añadir pieza negativa > Texto), o haz clic derecho en una pieza de texto existente y usa Cambiar tipo. Pon una profundidad de 0,4 a 1 mm y comprueba en la vista previa que no atraviesa una pared fina.
¿Por qué no aparece mi fuente en Bambu Studio?
Bambu Studio solo carga fuentes instaladas para todo el sistema. En un Mac, copia el archivo de la fuente a /Library/Fonts; en Windows, haz clic derecho y elige Instalar para todos los usuarios. Después reinicia Bambu Studio.
¿Por qué desaparece mi texto al laminar?
Normalmente el grosor es menor que una capa, así que el laminador lo ignora. Ponlo al menos en tu altura de capa, idealmente 0,6 mm o más con capas de 0,2 mm. También se ha reportado que el texto muy pequeño con Superficie activado se lamina mal en algunas versiones 2.x; agrandar el texto o desactivar Superficie ayuda.
¿Puede Bambu Studio poner texto en una superficie curva?
Sí, con Superficie activado el texto sigue la cara en la que hiciste clic. Las curvas fuertes estiran las letras, así que usa texto corto, o desactiva Superficie, gira el texto plano hasta su sitio y sube la profundidad incrustada para que quede dentro de la pieza.
¿Sirve la herramienta de texto de Bambu Studio para nombres en cursiva?
Para una palabra en cursiva sobre una placa, sí. Para un nombre en cursiva impreso solo, las letras que únicamente se tocan acaban como piezas separadas. Un generador que funde las letras en un solo sólido, como NameSTL, lo evita.