Volver a la vista general
Texto a dos colores en cualquier impresora

Imprime texto en 3D
en otro color

La forma más sencilla de imprimir texto en otro color es usar letras en relieve sobre una placa y un cambio de filamento en la capa donde empiezan las letras. Funciona en cualquier impresora FDM y lleva más o menos un minuto. Con un AMS o MMU, un 3MF con dos ranuras de color hace el cambio por ti.

Por Philipp Baldauf · Actualizado el 29 de septiembre de 2026

La idea: separar los colores por altura

Una impresora de una sola boquilla solo imprime un color a la vez, pero imprime capa a capa. Así que si el fondo está en las capas de abajo y el texto en las de arriba, solo tienes que cambiar el filamento una vez. Eso es justo lo que da el texto en relieve sobre una placa: una placa de unos 2,5 mm de alto en el color A y encima 1 mm o más de letras en el color B.

El texto en las mismas capas que el fondo (un cartel plano con las letras a ras) es otra historia. Necesita un cambio de color en cada capa, algo que solo tiene sentido con un AMS, un MMU o un cambiador de herramientas. Diseñar el texto como letras en relieve evita ese problema en cualquier impresora.

Cinco formas de conseguir texto de color, comparadas

Tiempos típicos para un llavero o un cartel pequeño en una Bambu A1 mini o una impresora similar.

MétodoImpresora necesariaTiempo extraDesperdicioResultadoIdeal para
AMS o MMU con un 3MF (2 ranuras asignadas)Unidad multimaterial1 a 2 min por cambioAprox. 1 g de purga por cambioLimpio y repetibleMuchas impresiones, vendedores, cualquier diseño
Pausa por altura o cambio de filamentoCualquier impresora1 minuto de tu tiempoNingunoLínea de color limpia y nítidaTexto en relieve sobre placa, piezas únicas y tandas pequeñas
Pintar el texto en relieveCualquier impresora5 a 15 minutosNingunoBueno con pulso firmeTexto pequeño, varios colores, arreglar una impresión
Rotulador de pintura o bolígrafoCualquier impresora2 a 5 minutosNingunoAceptable, puede borrarse con el rocePiezas únicas rápidas, texto grabado
Incrustación (letras sueltas pegadas)Cualquier impresora10 a 20 minutosNingunoMuy limpio, texto a rasPosavasos, carteles con letras a ras

La cantidad de purga depende de tus ajustes de purga y de los colores. Pasar de oscuro a claro necesita más purga que de claro a oscuro.

Diseña un nombre a dos colores

Cargando el generador 3D...

En el 3MF, las letras y la placa van en ranuras de filamento separadas. Bambu Studio y OrcaSlicer lo abren con los dos colores ya asignados.

Con un AMS o MMU: abre el 3MF e imprime

NameSTL exporta un 3MF en el que letras y placa son piezas separadas en ranuras de filamento distintas. Ábrelo en Bambu Studio u OrcaSlicer y los dos colores ya están asignados: solo compruebas que las ranuras 1 y 2 tienen los filamentos que quieres y laminas.

Como la placa y las letras están en capas distintas, el AMS cambia una sola vez por impresión. La purga se queda en un gramo más o menos, frente a los cientos de cambios que puede necesitar un logo plano multicolor. En una cama llena de llaveros, todos cambian en la misma capa, así que diez chapas cuestan un cambio, no diez.

Con un STL tienes una sola malla fusionada sin información de color. Aun así puedes imprimirlo a dos colores con un cambio de filamento en una capa, que es la siguiente sección.

Pausa por altura, paso a paso

Funciona en cualquier impresora y laminador. El ejemplo usa un cartel de contorno de NameSTL con los ajustes por defecto, donde la placa termina a 2,5 mm.

  1. 1

    Escala primero, luego busca la altura del cambio

    Fija el tamaño final en el laminador antes de nada, porque escalar también cambia la altura de la placa. En los archivos de contorno y llavero de NameSTL la placa termina a 2,5 mm cuando el grosor es de 5 mm o menos: una placa de 2 mm más 0,5 mm que suben dentro de las letras para que ambas se fundan en un solo sólido. Con más de 5 mm de grosor termina en el 40% del grosor más 0,5 mm (4,5 mm con 10 mm). Si escalas solo X e Y, estas alturas siguen valiendo; si escalas Z, cambian con ella.

  2. 2

    Lamina y abre el deslizador de capas

    Sube el deslizador de capas hasta que termine la placa y solo queden letras. Con la placa terminando a 2,5 mm, eso es más o menos la capa 13 o 14 con capas de 0,2 mm (2,5 mm cae en mitad de una capa y los laminadores redondean hacia un lado o hacia el otro) y la capa 21 con capas de 0,12 mm. Confírmalo siempre en la vista previa: la capa correcta es la primera que solo muestra letras.

  3. 3

    Añade la pausa o el cambio de color en esa capa

    Bambu Studio y OrcaSlicer: haz clic derecho en el icono del más del deslizador y elige Añadir pausa (o Cambiar filamento con un AMS). PrusaSlicer: haz clic en el icono del más para un cambio de color. Cura: Extensiones, Posprocesamiento, Modificar G-Code, añade Pause at height o Filament Change e introduce el número de capa de la vista previa.

  4. 4

    Revisa la vista previa

    La marca de color o pausa debe quedar justo donde empiezan las letras. Una capa antes y la parte de arriba de la placa sale del color del texto. Una capa después y las letras llevan una franja del color de la placa abajo.

  5. 5

    Imprime y cambia cuando se pare

    La impresora aparca el cabezal. Descarga el primer filamento, carga el segundo y empuja hasta que el nuevo color salga limpio, unos 50 a 100 mm. Quita el pegote de purga de la boquilla y continúa.

  6. 6

    No esperes demasiado

    Una pausa de unos minutos no da problemas. Si la dejas una hora, la pieza puede enfriarse y encoger, o despegarse de la cama. Con cama caliente, la cama sigue encendida durante la pausa.

Pintura, rotuladores e incrustaciones

Sin ningún cambio de filamento. Bueno para piezas únicas, para más de dos colores o para salvar una impresión.

Pintar texto en relieve

Pintura acrílica con un pincel plano pequeño, o toca la parte de arriba de las letras con una esponja cargada de pintura. Usa poca pintura para que no chorree por los lados. Las letras de 1 mm de relieve son mucho más fáciles que las de 0,4 mm.

Rotuladores de pintura

Los rotuladores de pintura acrílica como Posca cubren bien el PLA y secan en minutos. Un rotulador permanente funciona, pero puede borrarse en un llavero; una capa de barniz transparente ayuda. Rellena el texto grabado y luego limpia la superficie con alcohol.

Incrustaciones

Imprime las letras aparte en el color B y encájalas o pégalas en un hueco grabado del color A. Deja 0,1 a 0,2 mm de holgura por cada lado. Consigues texto a ras sin impresora multimaterial, a cambio de más trabajo.

Rellenar texto grabado

Para el texto grabado, extiende pintura acrílica o cera en el hueco y raspa la superficie hasta dejarla limpia. El epoxi tintado es lo que mejor queda y tarda un día en curar.

Combinaciones de color que se leen bien

El contraste importa más que el color elegido. Estas parejas se leen a unos metros de distancia.

PlacaTextoNotas
NegroBlancoContraste máximo. Por defecto, el contorno de NameSTL es una placa oscura con letras claras.
BlancoNegroEl mismo contraste, más limpio sobre paredes claras
Azul marino u oscuroAmarillo o doradoBueno para colores de colegio o de equipo
PLA maderaNegroAspecto cálido para carteles de puerta, disimula las líneas de capa
Transparente o translúcidoCualquier color oscuroBonito en ventanas y luces nocturnas, pero la placa enseña cada defecto

Un filamento seda y uno mate del mismo color se ven muy distintos uno al lado del otro; mezclarlos da un efecto sutil, no un texto legible.

Límites que conviene conocer

Un cambio de filamento en una capa solo colorea lo que está por encima de esa capa. No puede hacer una letra roja y la siguiente azul, ni dar a los laterales de la placa un color distinto al de la parte de arriba. Para eso necesitas un AMS o pintura.

Los archivos de NameSTL están hechos para que los colores se separen por altura, y por eso basta un cambio. Si no tienes AMS, la guía del llavero multicolor recorre toda la impresión en una impresora de una boquilla, y los ajustes del laminador para llaveros cubren el resto del perfil.

Preguntas frecuentes

¿Cómo imprimo texto en 3D en otro color?

Diseña el texto como letras en relieve sobre una placa y añade en el laminador una pausa o un cambio de filamento en la primera capa donde solo quedan letras. Cuando la impresora se pare, cambia el filamento y continúa. Con un AMS o MMU, asigna las letras y la placa a ranuras distintas.

¿Cómo cambio el filamento para el texto sin AMS?

Usa la pausa o el cambio de color del deslizador de capas de tu laminador: clic derecho en el icono del más en Bambu Studio u OrcaSlicer, clic en PrusaSlicer, o el script Pause at height en Cura. Elige la primera capa que solo muestre letras, justo por encima de 2,5 mm en un archivo de NameSTL con los ajustes por defecto.

¿En qué capa cambio de color para el texto en relieve?

En la primera capa que contiene solo letras. En un archivo de contorno o llavero de NameSTL con 5 mm de grosor o menos, la placa termina a 2,5 mm: más o menos la capa 13 o 14 con capas de 0,2 mm, o la 21 con 0,12 mm. Revisa la vista previa, porque los laminadores redondean de forma distinta una capa que cae justo en el límite.

¿Puedo imprimir texto multicolor con un archivo STL?

Sí, con un cambio de filamento en una capa, porque los colores se separan por altura. El STL no tiene datos de color, así que un AMS no puede asignar los colores solo. Un 3MF con piezas y ranuras de filamento separadas lo hace por ti.

¿Cuánto filamento desperdicia un AMS con texto?

Depende de cuántas veces cambie. El texto en relieve sobre una placa necesita un cambio, más o menos un gramo de purga. Un diseño plano multicolor que cambia de color en cada capa puede desperdiciar más filamento que la propia pieza.

¿Cuál es la forma más fácil de colorear letras impresas en 3D?

Un cambio de filamento en una capa si vas a imprimir de todas formas. Después de imprimir, un rotulador de pintura sobre las letras en relieve lleva unos minutos. La pintura funciona mejor con letras de alrededor de 1 mm de relieve.

Más de esta serie

Guías relacionadas

Crea un archivo de nombre a dos colores

Elige la base de contorno y dos colores, revísalo en 3D y descarga un 3MF con las dos ranuras asignadas. Diseñar es gratis; descargar, de pago.