Comment ajouter du texte
à un fichier STL
Le plus rapide pour ajouter du texte à un fichier STL, c'est ton trancheur : PrusaSlicer et Bambu Studio ont tous les deux un outil texte qui pose des lettres en relief ou gravées sur n'importe quel modèle en une minute environ. Pour plus de contrôle sur les polices et le placement, utilise Tinkercad dans le navigateur ou Blender sur ton ordinateur.
Par Philipp Baldauf · Mis à jour le 29 septembre 2026
La réponse courte
Un STL n'est qu'un maillage de triangles. Il n'a pas de calque texte modifiable, tu ne peux donc pas l'ouvrir et taper dedans. Tu ajoutes un second corps fait de lettres, puis tu l'imprimes sur le modèle (texte en relief), tu le creuses dans le modèle (texte gravé) ou tu le gardes à fleur avec une autre couleur.
Si tu tranches dans PrusaSlicer ou Bambu Studio, fais-le directement là : clic droit sur le modèle, ajoute une pièce texte, c'est fait. Si tu utilises Cura, il n'y a pas d'outil texte intégré : tu crées le texte dans Tinkercad ou Blender et tu le ramènes dans un seul fichier. Meshmixer marche encore pour des lettres rapides, mais il n'est plus développé.
Avant de choisir une profondeur, lis texte en relief, embossé ou gravé. Un bon réglage par défaut : des lettres d'au moins 5 mm de haut, 0,6 à 1 mm de relief ou 0,6 mm de profondeur en gravure, et des traits jamais plus fins que deux largeurs de buse (0,8 mm avec une buse de 0,4 mm). Le guide des tailles de texte donne tous les chiffres.
Ajouter du texte à un STL dans Tinkercad
Gratuit, dans le navigateur, avec un compte Autodesk. Idéal pour débuter et pour placer du texte sur des faces planes.
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Importe le STL
Crée un nouveau projet, clique sur Importer en haut à droite et choisis ton STL. Vérifie les unités (mm) et l'échelle dans la fenêtre d'import pour que le modèle garde sa taille réelle.
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Pose une forme Texte
Depuis les Formes de base, fais glisser Texte sur le plan de travail. Dans le panneau de la forme, tape tes mots et choisis une police. Tu as une poignée de polices (Sans, Serif, Multilingue et quelques autres), c'est la principale limite de Tinkercad.
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Besoin d'une autre police ? Utilise Custom Font Text
Cherche Custom Font Text dans la bibliothèque de formes. Elle accepte un fichier de police converti en SVG. Ça marche, mais la conversion est une étape de plus et les polices script complexes peuvent sortir cassées.
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Dimensionne et place-le
Règle la hauteur avec les poignées d'angle, puis la profondeur avec la poignée du haut (1 mm suffit largement). Utilise l'outil Aligner pour centrer le texte sur le modèle. Pour un relief, enfonce-le de 0,2 mm dans la surface pour que les deux corps se chevauchent.
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Pour graver : passe en Perçage
Sélectionne le texte et clique sur Perçage dans le panneau de la forme. Enfonce-le d'environ 0,6 mm dans la surface. Le perçage ne creuse qu'une fois groupé.
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Groupe et exporte
Sélectionne tout, clique sur Grouper (Ctrl+G), puis Exporter et choisis .STL. Pour deux couleurs, ne groupe pas et exporte le texte et le modèle séparément, ou sélectionne-les l'un après l'autre.
Ajouter du texte à un STL dans Blender
Gratuit, sur ordinateur, le plus de contrôle et la courbe d'apprentissage la plus raide. Ça vaut le coup pour les surfaces courbes, les polices personnalisées et un placement précis.
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Importe le modèle
File > Import > STL (.stl). Blender travaille en mètres par défaut, donc un STL conçu en mm peut paraître 1000 fois trop grand ou trop petit. Mets-le à l'échelle une fois, ou règle l'échelle d'unité de la scène sur 0.001.
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Ajoute un objet texte
Add > Text (Maj+A). Appuie sur Tab pour passer en mode édition, efface le mot « Text », tape le tien et appuie à nouveau sur Tab pour sortir.
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Choisis n'importe quelle police
Dans Properties > Object Data (l'icône « a »), ouvre Font et charge n'importe quel fichier .ttf ou .otf de ton ordinateur. C'est le gros atout de Blender : toutes tes polices marchent.
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Donne-lui de la profondeur
Dans le même panneau, sous Geometry, règle Extrude. L'extrusion se fait dans les deux sens, donc la profondeur totale vaut le double de la valeur tapée. Tourne et déplace le texte sur la surface.
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Convertis en maillage
Texte sélectionné, Object > Convert > Mesh. C'est maintenant de la géométrie, comme le STL.
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Fusionne ou creuse avec un Boolean
Sélectionne le modèle, ajoute un modificateur Boolean, choisis ton texte comme objet et prends Union pour un relief ou Difference pour une gravure. Applique le modificateur, puis masque ou supprime l'objet texte.
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Exporte
File > Export > STL (.stl). Coche Selection Only s'il y a d'autres objets dans la scène. Pour deux couleurs, exporte le modèle et le texte en deux fichiers, ou laisse tomber le Boolean et charge les deux dans ton trancheur.
Ajouter du texte dans PrusaSlicer
Depuis la version 2.6, PrusaSlicer a un outil texte qui travaille sur le modèle chargé, plat ou courbe. Pas de logiciel en plus, pas d'export.
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Ouvre l'outil texte
Charge le STL, fais un clic droit dessus et choisis Ajouter une pièce > Texte, ou sélectionne le modèle et appuie sur T. Le texte apparaît là où se trouvait ta souris.
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Choisis ajouté, soustrait ou modificateur
Ajouté crée une nouvelle pièce et met le texte en relief. Soustrait crée un volume négatif, qui le grave. Modificateur garde la surface à fleur et te permet de donner à la zone du texte ses propres réglages ou son propre filament.
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Police, hauteur et profondeur
La liste des polices lit les polices TrueType installées sur ton ordinateur. Règle la hauteur et la profondeur du texte en mm, tourne-le et fais-le glisser sur la surface.
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Faces courbes : Utiliser la surface
Coche Utiliser la surface pour que les lettres suivent une courbe. Ça marche jusqu'à environ 90 degrés de courbure ; au-delà, le texte se déforme de plus en plus.
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Change d'avis plus tard
Fais un clic droit sur le texte dans la liste des objets et choisis Changer le type pour passer de pièce à volume négatif ou modificateur. Double-clique pour modifier les mots. Pour un texte seul, fais un clic droit sur le plateau vide et choisis Ajouter une forme > Texte.
Ajouter du texte dans Bambu Studio
Bambu Studio a aussi un outil texte : sélectionne le modèle, appuie sur T ou fais un clic droit pour ajouter une pièce texte, une pièce négative ou un modificateur, puis règle police, hauteur, profondeur et profondeur d'ancrage. Il lit les polices installées sur ton système et peut épouser une surface.
Son meilleur atout, c'est la couleur : passe le texte en modificateur, attribue-lui un autre emplacement de filament, et un AMS imprime un lettrage bicolore à fleur. On détaille les menus, les bizarreries connues et les réglages dans le guide complet du texte dans Bambu Studio.
Ajouter du texte dans Cura
Cura n'a pas d'outil texte intégré. Tu ne peux pas taper de mots sur un modèle dans Cura de base, quelle que soit la version.
Il y a deux façons de contourner ça. Le plugin NameIt du Marketplace de Cura ajoute un texte d'identification (un numéro ou le nom de la pièce) devant chaque pièce du plateau. Il sert à étiqueter des pièces, pas à les décorer. Pour un vrai lettrage, crée le texte dans Tinkercad ou Blender, exporte-le dans son propre STL, charge les deux fichiers dans Cura, place le texte et utilise Fusionner les modèles pour qu'ils bougent ensemble. Pour une autre couleur sur une imprimante à une buse, ajoute une pause à la couche où commencent les lettres.
Ajouter du texte dans Meshmixer
Autodesk a arrêté le développement de Meshmixer et ne le propose plus sur son site, mais la dernière version tourne toujours sous Windows et macOS, et beaucoup de gens la gardent pour réparer des maillages.
Pour le texte, ouvre le panneau Meshmix et trouve le jeu Letters. Fais glisser les lettres sur le modèle une par une. Elles s'accrochent à la surface, et tu peux mettre chacune à l'échelle et la tourner. Les lettres fournies sont uniquement positives, donc tu obtiens un texte en relief. Pour graver, il faut construire tes propres lettres. Avec une seule police et une lettre à la fois, ça va pour une courte étiquette et c'est lent pour un prénom entier.
Quel outil pour ajouter du texte à un STL
Effort approximatif pour ajouter un prénom court à un modèle existant, pour quelqu'un qui a déjà utilisé l'outil une ou deux fois.
| Outil | Prix | Polices | Relief / gravure | Deux couleurs | Effort |
|---|---|---|---|---|---|
| Tinkercad | Gratuit (compte) | Une poignée, personnalisées via SVG | Les deux (Perçage pour graver) | Exporter les pièces séparément | 10 à 20 minutes |
| Blender | Gratuit | Tout .ttf ou .otf | Les deux (Boolean) | Exporter les pièces séparément | 30 minutes, des heures la première fois |
| PrusaSlicer 2.6+ | Gratuit | Polices système installées | Les deux, plus modificateur | Modificateur ou pièce par extrudeur, MMU | 2 à 5 minutes |
| Bambu Studio | Gratuit | Polices système installées | Les deux, plus modificateur | Modificateur plus emplacement de filament, AMS | 2 à 5 minutes |
| Cura | Gratuit | Aucune intégrée | Seulement avec un texte créé ailleurs | Pause à une hauteur | 15 minutes plus un outil de CAO |
| Meshmixer | Gratuit, abandonné | Un jeu de lettres intégré | Relief uniquement | Non | 10 minutes pour un mot court |
Noms de menus vérifiés dans la documentation et les forums actuels le 2026-09-29. Ils peuvent changer d'une version à l'autre.
Les faiblesses de chaque méthode
Les outils texte des trancheurs sont rapides mais ne valent que ce que valent tes polices système, et les scripts élaborées se chevauchent souvent ou laissent des lettres en îlots séparés. Les polices fines de moins de 5 mm perdent leurs détails. Consulte notre liste des polices qui s'impriment proprement.
Les outils de CAO donnent du contrôle mais prennent du temps, et chaque modification implique un nouvel export. Et aucun de ces outils ne vérifie si un prénom cursif s'imprimera d'une seule pièce.
Quand il te faut seulement le prénom
Ajouter du texte à un modèle existant, c'est le bon choix pour des étiquettes, des numéros de série ou un prénom sur un couvercle de boîte. Si le prénom est l'impression (une plaque de bureau, un porte-clé, un cake topper), tu n'as pas besoin d'un modèle de départ.
Dans le générateur NameSTL, tu tapes le prénom, choisis l'une des 18 polices, sélectionnes un socle comme un support debout ou un porte-clé et tu le vois en 3D. Les prénoms en script sont fusionnés en une seule pièce, et le 3MF place les lettres et la plaque sur des emplacements de filament séparés. La conception est gratuite ; un téléchargement coûte $4.99, ou $9.99 par mois pour des fichiers illimités. En revanche, il ne peut pas ajouter de texte à ton propre STL. Pour ça, reste sur les outils ci-dessus. Pour comparer rapidement les deux approches, vois le convertisseur texte en STL ou le tutoriel porte-clé prénom Tinkercad.
Questions fréquentes
Peut-on modifier le texte d'un fichier STL ?
Pas directement. Un STL stocke des triangles, pas des lettres, donc le texte qu'il contient n'est que de la géométrie. Pour le changer, tu enlèves ou couvres les anciennes lettres dans un outil de maillage comme Blender et tu en ajoutes de nouvelles, ou tu repars du fichier CAO d'origine si tu l'as.
Quelle est la façon la plus simple d'ajouter du texte à un STL ?
Ton trancheur, si c'est PrusaSlicer ou Bambu Studio. Clic droit sur le modèle, ajoute une pièce texte, tape, règle la profondeur et tranche. Ça prend deux minutes et tu n'exportes jamais de nouveau fichier.
Comment ajouter du texte à un STL dans Tinkercad ?
Importe le STL, fais glisser la forme Texte des Formes de base dessus, tape tes mots et dimensionne-les. Laisse-la en solide pour un relief ou passe-la en Perçage pour une gravure, puis groupe le tout et exporte en STL.
Cura peut-il ajouter du texte à un modèle ?
Non, Cura de base n'a pas d'outil texte. Le plugin NameIt ajoute des étiquettes d'identification aux pièces, mais pour un vrai lettrage, tu crées le texte dans Tinkercad ou Blender, le charges à côté de ton modèle et fusionnes les deux.
Quelle profondeur pour un texte gravé ?
Environ 0,6 mm est un bon départ avec des couches de 0,2 mm, ce qui donne trois couches nettes. Monte à 1 mm pour un texte que tu veux remplir de peinture. Garde des lettres d'au moins 5 mm de haut pour que les rainures ne se referment pas.
Comment imprimer le texte ajouté dans une autre couleur ?
Garde le texte comme pièce séparée. Dans Bambu Studio ou PrusaSlicer, attribue-lui un autre filament ou extrudeur. Sur une imprimante à une buse sans changeur, mets le texte en relief et ajoute une pause ou un changement de filament à la première couche des lettres.
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